【VRChat OSC】EEG Reactor【脳波デバイス Muse2対応】

本制作物は、市販の脳波測定デバイス(Muse2)から取得したご自身の脳波データを、VRChatアバター上でOSC通信を介してリアルタイムに可視化するアバター用のシェーダーギミックです。アクセサリー類ありのフル版(Full)と可視化表示に限定した無料版(Free)を用意しています。 脳波の各周波数帯(δ, θ, α, β, γ波)の変動量や、集中・リラックスといった指標が、文字列やグラフとしてパネルに表示されます。また、「VRChat SDK - Avatar」の制約に対応するため、RenderTexture・カメラ・シェーダー等で表示や同期処理の実装をしています。 このギミックを通じて、脳波測定という技術や、それを用いた新しい自己表現に興味を持つきっかけとなることを目指しています。技術的な詳細やアルゴリズムについては、7/27のVRC脳波技術集会(Vketコラボイベント)でLTの発表を予定しています。 なお、可視化表示の機能を担うシェーダースクリプト類は以下のレポジトリにて公開しています。 https://github.com/astra-spis/EEG-Reactor-System

【VRChat OSC】EEG Reactor【脳波デバイス Muse2対応】
【VRChat OSC】EEG Reactor【脳波デバイス Muse2対応】
【VRChat OSC】EEG Reactor【脳波デバイス Muse2対応】
【VRChat OSC】EEG Reactor【脳波デバイス Muse2対応】
【VRChat OSC】EEG Reactor【脳波デバイス Muse2対応】
【VRChat OSC】EEG Reactor【脳波デバイス Muse2対応】
本制作物は、市販の脳波測定デバイス(Muse2)から取得したご自身の脳波データを、VRChatアバター上でOSC通信を介してリアルタイムに可視化するアバター用のシェーダーギミックです。アクセサリー類ありのフル版(Full)と可視化表示に限定した無料版(Free)を用意しています。 脳波の各周波数帯(δ, θ, α, β, γ波)の変動量や、集中・リラックスといった指標が、文字列やグラフとしてパネルに表示されます。また、「VRChat SDK - Avatar」の制約に対応するため、RenderTexture・カメラ・シェーダー等で表示や同期処理の実装をしています。 このギミックを通じて、脳波測定という技術や、それを用いた新しい自己表現に興味を持つきっかけとなることを目指しています。技術的な詳細やアルゴリズムについては、7/27のVRC脳波技術集会(Vketコラボイベント)でLTの発表を予定しています。 なお、可視化表示の機能を担うシェーダースクリプト類は以下のレポジトリにて公開しています。 https://github.com/astra-spis/EEG-Reactor-System

🔶対応デバイス

🔶内容物 / Contents

🔶Unityバージョン / Unity Version

🔶前提アセット / Requirements

🔶基本仕様 / Specifications

🔶脳波データについて / About EEG Data

🔶パフォーマンスランク情報 / Performance Ranking

🔶導入方法 / How to Install

🔶利用規約 / Terms of Use

🔶変更履歴 / Changelog